• Beranda
  • Tentang Kami
    Sejarah Visi dan Misi Tata Tertib Jam Layanan Fasilitas Pustakawan Struktur Organisasi Warta Perpustakaan
  • Layanan Perpustakaan
    Layanan Baca di Tempat Layanan Sirkulasi Layanan Referensi Layanan Penelusuran Informasi Layanan Bimbingan Literasi Informasi Layanan Ekstensi
  • Layanan Referensi
    Layanan Meja Informasi Layanan Bimbingan Penggunaan Koleksi Referensi Layanan Penelusuran Layanan Konsultasi Layanan Kesiagaan Informasi
  • Keanggotaan
    Area Anggota Buku Tamu Survey Kebutuhan Survey Kepuasan Pendaftaran Anggota Online FAQ
  • OPAC
  • Pilih Bahasa : Bahasa Inggris Bahasa Indonesia
Semua Komputer Filsafat Agama Ilmu-ilmu Sosial Bahasa Sains Teknologi Seni Kesusastraan Sejarah

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
  1. PERPUSTAKAAN SMA YASPORBI NPP 3174011E2000004
  2. Katalog
  3. Rancang Bangun Game Edukasi Lingkungan Hidup Berbasis Androi...
THESIS
Repositori Kemendikdasmen
Kembali

Rancang Bangun Game Edukasi Lingkungan Hidup Berbasis Android Menggunakan Construct 3 Pada SMAS Nurul Falah

Denovan, Ricard

Lingkungan hidup merupakan segala sesuatu yang ada di sekitar manusia serta mempengaruhi kehidupan manusia baik secara langsung maupun tidak langsung. Game edukasi adalah kegiatan yang dilakukan dengan menggunakan atau tanpa menggunakan alat untuk membantu dalam proses pembelajaran yang dapat memberikan informasi dan memberikan kesenangan layaknya permainan namun tetap mengandung unsur-unsur mendidik atau nilai-nilai pendidikan Penelitian ini dilakukan di SMAS Nurul Falah Pekanbaru dengan tujuan untuk membangun sebuah game edukasi lingkungan hidup pada perangkat mobile berbasis Android, untuk membantu siswa dan siswi SMAS Nurul Falah Pekanbaru mendapat pengetahuan lebih dalam menjaga kesehatan dilingkungan hidup sekitar mereka. Penelitian ini menggunakan metode Game Development Life Cycle (GDLC). Tahapan yang dilakukan pada metode GDLC yaitu 1) Initiation, 2) Pre-production, 3) Production, 4) Testing, 5) Beta, 6) Release. Teknik pengumpulan data yang dilakukan adalah Observasi, Wawancara, Studi Kepustakaan, Studi Laboratorium. Berdasarkan prosedur pembuatan aplikasi yang dilakukan diperoleh hasil aplikasi game edukasi lingkungan hidup yang memberikan edukasi atau pengetahuan untuk siswa dan siswa SMAS Nurul Falah Pekanbaru, dan semoga pengetahuan yang dipaparkan dalam game tersebut dapat diimplementasikan di lingkungan sekitar dalam kehidupan sehari hari mereka.
Informasi Repositori
Jenis
Thesis
Detail Information
Tahun
2023
Bahasa
id
Last Updated
2024-10-17T03:20:23Z
Subjects / Keywords
QA75 Electronic computers. Computer science QA76 Computer software
Akses Dokumen
Unduh PDF
Hak Cipta & Lisensi

Konten ini bersumber dari Repositori Institusi Kemendikdasmen.

Hak cipta dimiliki oleh institusi pencipta karya. Dilisensikan di bawah Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0).

Metadata di-harvest melalui protokol OAI-PMH sesuai SK Sekjen Kemendikbudristek No. 18/M/2022.

PERPUSTAKAAN SMA YASPORBI NPP 3174011E2000004
PERPUSTAKAAN SMA YASPORBI NPP 3174011E2000004
  • Masuk sebagai Admin
  • Download Buku Panduan Aplikasi

Tentang Kami

Selamat datang di Perpustakaan SMA Yasporbi . Kami Memiliki koleksi yang beragam mulai dari buku cetak, buku elektronik, hingga database lainnya, kami hadir untuk memenuhi kebutuhan informasi anda.

Statistik Pengunjung

Hari ini 8.453
Online: 8.452 Onsite: 1
Bulan ini 166.488
Online: 166.466 Onsite: 22
Total 560.188
Online: 537.068 Onsite: 23.120

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek


© 2026 — Berbasis SLiMS | Dikelola oleh ePERPUS WhatsApp

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik

Isilah satu atau lebih bidang di bawah ini untuk mempersempit pencarian Anda

Kemana ingin Anda bagikan?
Beranda OPAC Login Daftar